场景
场景是构建 VN 世界的容器,所有物体必须在场景内,才会被纳入渲染管线并最终呈现在屏幕上。
即使不进行任何注册,ShxNovel 也会自动生成一个默认的场景,被命名为 main。
在脚本中,可以使用 scene 函数来使用在 World 中注册的场景。
const stage = scene("s_main");scene("s_main");- 这里的
s前缀表明这是一个场景; - 而
main则是在 World 中定义的名称。
const stage = scene("s_main");scene函数将返回一个场景句柄,在这个示例中,我们将它赋值给stage变量。
我们之后会在其他地方使用这个句柄。