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场景

场景是构建 VN 世界的容器,所有物体必须在场景内,才会被纳入渲染管线并最终呈现在屏幕上。

即使不进行任何注册,ShxNovel 也会自动生成一个默认的场景,被命名为 main

在脚本中,可以使用 scene 函数来使用在 World 中注册的场景。

const stage = scene("s_main");
scene("s_main");
  • 这里的 s 前缀表明这是一个场景;
  • main 则是在 World 中定义的名称。
const stage = scene("s_main");
  • scene 函数将返回一个场景句柄,在这个示例中,我们将它赋值给 stage 变量。

我们之后会在其他地方使用这个句柄。