规划
目前我们 0.8 开发进展顺利,希望能在 0.15.0 左右发布正式版。
Near graduation 临近毕业
Section titled “Near graduation 临近毕业”@shxnovel/rewrite v4
Under development 开发中
Section titled “Under development 开发中”-
@shxnovel/world v1 -
@shxnovel/canoe v1 -
@shxnovel/cli v1- BoundIR
- 更好的报错提示
- 分析工具
Prototyping 原型状态
Section titled “Prototyping 原型状态”-
@shxnovel/rewrite v5重写。- 控制流:条件、分支
- 更多功能
-
@shxnovel/canoe v2Visual 细分类型。
我们正在尝试在编译和运行阶段区分视觉对象,针对性地设计不同的运行时行为。- 简单的背景(单节点) —— 主场景渲染。
- 复合对象树(多节点)—— 离屏渲染、剪裁测试。
- 高频动画对象(多节点)—— 离屏渲染、剪裁测试、动静分层。